söndag 18 oktober 2026
Dagens namn: Lukas

G5 Entertainment-aktien: resultat och risker

Johan Ek
1 september, 2026

G5 Entertainment-aktien i korthet

G5 Entertainment är ett svenskt spelbolag som utvecklar och publicerar free-to-play-spel för smartphones, surfplattor och persondatorer. Aktien är noterad på Nasdaq Stockholms huvudlista, Mid Cap, under kortnamnet G5EN.ST. Bolagets spel distribueras via bland annat G5 Store, Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore och Microsoft Store. Källa: G5:s årsredovisning 2025.

Den senaste rapporterade utvecklingen visar en pressad omsättning och ett kraftigt försämrat rörelseresultat, samtidigt som bruttomarginalen har stärkts. Under andra kvartalet 2026 minskade intäkterna på årsbasis, medan G5 Store växte och bolaget genomförde ett omfattande kostnadsprogram.

Vad gör G5 Entertainment?

G5 använder free-to-play-modellen, där spelen kan laddas ned utan kostnad och intäkter skapas genom köp i spelen och i viss mån annonser. Bolaget fokuserar främst på egenutvecklade spel inom puzzle- och adventure-genrerna, med inriktning på hidden object, match-3 och Mahjong Solitaire. Källa: G5 Entertainment.

Den officiellt framhållna portföljen omfattar bland annat Jewels of Rome, Sherlock: Hidden Match-3 Cases, Jewels of the Wild West, Hidden City, Mahjong Journey och The Secret Society. Modellen bygger på att spelare återkommer över tid och gör återkommande köp, vilket gör löpande uppdateringar och nya lanseringar viktiga.

G5 har uppgett att bolaget testar cirka sex nya spelkoncept var fjärde månad. Det ger en löpande pipeline, men nya titlar måste hitta och behålla en betalande publik för att bidra till intäkterna. Källa: G5:s årsredovisning och bokslutsrapport 2025.

G5 Entertainment: omsättning, EBIT och utdelning

Årsredovisningen för 2025 visar en svagare utveckling än bilden av stadigt stigande intäkter och lönsamhet. Omsättningen uppgick till 941,6 miljoner kronor, jämfört med 1 134,5 miljoner kronor under 2024. Det motsvarade en nedgång på 17 procent i svenska kronor och 11 procent i amerikanska dollar.

Nyckeltal 2025 2024
Omsättning 941,6 Mkr 1 134,5 Mkr
EBIT 23,0 Mkr 116,8 Mkr
Resultat per aktie 3,87 kr 15,22 kr
Bruttomarginal 70,6 procent 68,4 procent
Föreslagen utdelning per aktie 2,00 kr 8,00 kr

Källa till samtliga uppgifter i tabellen: G5:s bokslutsrapport 2025.

Bruttoresultatet uppgick till 664,9 miljoner kronor och bruttomarginalen steg till 70,6 procent. Marginalutvecklingen före rörelsekostnader var alltså positiv, men den räckte inte för att väga upp intäktsfallet och övriga kostnader. EBIT minskade med 80 procent till 23,0 miljoner kronor.

Styrelsen föreslog en utdelning på 2,00 kronor per aktie för 2025. Förslaget motsvarade cirka 15,3 miljoner kronor och var lägre än utdelningen på 8,00 kronor per aktie för 2024. Även det fjärde kvartalet 2025 var svagt: omsättningen blev 221,1 miljoner kronor, 21 procent lägre än motsvarande kvartal året innan, medan EBIT föll från plus 32,8 miljoner kronor till minus 6,0 miljoner kronor. Källa: G5:s bokslutsrapport 2025.

Senaste rapporten: andra kvartalet 2026

I rapporten för januari–juni 2026, publicerad den 12 augusti 2026, uppgick omsättningen under andra kvartalet till 20,1 miljoner amerikanska dollar. Det var en minskning med 16 procent jämfört med andra kvartalet 2025. Bruttomarginalen steg samtidigt till rekordhöga 73,1 procent från 70,0 procent året före. EBIT var minus 0,2 miljoner amerikanska dollar. Justerat för valutaeffekter och avgångsvederlag uppgick EBIT till 0,1 miljoner amerikanska dollar.

G5 hade likvida medel på 24,4 miljoner amerikanska dollar vid kvartalets slut. Bolaget minskade personalstyrkan från cirka 830 personer i början av kvartalet till cirka 550 personer i början av augusti. Kostnadsprogrammet väntas minska den årliga kostnadsbasen med 11 miljoner amerikanska dollar i löpande takt. Källa: G5:s delårsrapport januari–juni 2026.

Vilka spel driver G5:s intäkter?

Tre huvudsakliga intäktsben under 2025 var Sherlock, det licensierade spelet Hidden City samt Jewels-familjen, som består av sex spel. Bolaget har beskrivit dem som ungefär jämnstora intäktsben. Portföljen är därför inte helt beroende av en enda titel, men utvecklingen i flera etablerade spel går åt fel håll. Källa: G5:s bokslutsrapport 2025.

Spel eller spelgrupp Förändring andra kvartalet 2026
Hidden City −10,5 procent på årsbasis och −8,0 procent sekventiellt
Sherlock −16,4 procent på årsbasis och −7,6 procent sekventiellt
Jewels-familjen −29,5 procent på årsbasis och −11,2 procent sekventiellt

Källa till samtliga uppgifter i tabellen: G5:s delårsrapport januari–juni 2026.

Jewels-familjen har placerats i så kallat Harvest Mode. Det innebär att G5 prioriterar att maximera vinsten från den återstående försäljningen i spelen, utan ytterligare investeringar för att återställa deras skalbarhet. Det minskar utsikterna för att Jewels ska fungera som en tydlig tillväxtmotor.

Användardata visar samma utmaning. Genomsnittligt antal månatligt aktiva användare var 3,5 miljoner under andra kvartalet 2026, en nedgång med 9 procent på årsbasis. Dagligt aktiva användare minskade 15 procent till 1,0 miljon, och antalet månatliga unika betalande användare föll 20 procent till 90 700. Genomsnittlig månadsintäkt per betalande användare ökade däremot 15 procent till 79,0 amerikanska dollar. Källa: G5:s delårsrapport januari–juni 2026.

G5 Store och nya intäktskällor

G5:s strategi omfattar G5 Store, direktbetalningar, distribution av tredjepartsspel och utveckling av nya spel. G5 Store ökade bruttoomsättningen med 14,8 procent på årsbasis och 4,6 procent jämfört med föregående kvartal under andra kvartalet 2026.

Intäkterna från tredjepartsspel ökade nästan 100 procent sekventiellt under kvartalet. G5 lanserade dessutom tre nya spel, hade tecknat avtal om fem spel och förhandlade om ytterligare nio. Annonsintäkterna motsvarade 2,3 procent av de totala intäkterna, jämfört med 1,0 procent ett år tidigare och 1,4 procent föregående kvartal. Källa: G5:s delårsrapport januari–juni 2026.

Risker med G5 Entertainment-aktien

Den största verksamhetsrisken är beroendet av att ett begränsat antal spel fortsätter att generera intäkter. Hög konkurrens om spelare, utvecklare och betalande användare, beroende av distributionsplattformar och strategiska samarbetspartner samt förseningar eller svag mottagning vid nya lanseringar är andra centrala risker. G5 lyfter även förändringar i teknik, konsumentbeteende och plattformsregler, valutaförändringar, skatte- och politiska risker samt beroende av nyckelpersoner. Källa: G5:s rapporterade riskområden.

G5 publicerar inte egna prognoser. Källa: G5:s rapportering.

Är G5 Entertainment-aktien köpvärd?

Det finns positiva faktorer: bruttomarginalen steg, G5 Store växte, tredjepartsspelen tog fart, kostnadsprogrammet väntas sänka den årliga kostnadsbasen och likvida medel uppgick till 24,4 miljoner amerikanska dollar vid utgången av andra kvartalet 2026. Samtidigt föll omsättningen, användarbasen och EBIT. De viktigaste etablerade intäktsbenen minskade, och Jewels-familjen är i Harvest Mode.

En bedömning av om aktien är köpvärd kräver därför också aktuell aktiekurs, värderingstal, insiderdata och eventuella analytikerriktkurser. Sådana uppgifter finns inte i det verifierade researchunderlaget. Den centrala verksamhetsfrågan är om nya spel, G5 Store och tredjepartsdistribution kan vända intäktsutvecklingen.

Vanliga frågor om G5 Entertainment-aktien

Vilken ticker har G5 Entertainment?

G5 Entertainment är noterat på Nasdaq Stockholms huvudlista, Mid Cap, under kortnamnet G5EN.ST.

Hur gick G5 Entertainment under 2025?

Omsättningen föll till 941,6 miljoner kronor från 1 134,5 miljoner kronor under 2024. EBIT minskade till 23,0 miljoner kronor från 116,8 miljoner kronor, medan bruttomarginalen steg till 70,6 procent. Resultatet per aktie blev 3,87 kronor och styrelsen föreslog 2,00 kronor i utdelning per aktie.

Vilka spel är viktigast för G5 Entertainment?

Sherlock, Hidden City och Jewels-familjen var bolagets tre huvudsakliga intäktsben under 2025. Under andra kvartalet 2026 minskade alla tre, med den största nedgången i Jewels-familjen.

Vad är G5 Stores betydelse?

G5 Store är en del av bolagets strategi för direktbetalningar och egna distributionskanaler. Under andra kvartalet 2026 ökade bruttoomsättningen i G5 Store med 14,8 procent på årsbasis och 4,6 procent sekventiellt.

När kommer nästa rapport från G5 Entertainment?

Bolagets kalender anger att rapporten för januari–september 2026 ska publiceras onsdagen den 4 november 2026. Källa: G5 Entertainment.

📈 Köp aktier utan courtage hos Nordnet

Nordnet är en av Sveriges ledande nätmäklare med över 1,7 miljoner kunder. Öppna ISK kostnadsfritt och börja handla på några minuter.

Öppna ISK hos Nordnet — gratis

Annonsänk — vi får ersättning om du öppnar konto via länken.

Relaterade artiklar

Copyright @ 2026